jueves, 8 de septiembre de 2011

Muspelheim es Júpiter

Júpiter - Muspelheim.
Es el reino del fuego en la mitología nórdica. Júpiter irradia más calor del que recibe de la escasa luz solar que recibe a esa distancia. La diferencia de calor desencadenada es generada por la inestabilidad Kelvin-Helmholtz mediante contracción adiabática (encogimiento). La consecuencia de este proceso es la contracción del planeta unos 2cms al año. Después de su formación, Júpiter era mucho más caliente y tenía un diámetro casi el doble del actual. Está compuesto de hidrógeno y helio (como el Sol). El proceso de reducción del volumen con aumento de masa podría continuar hasta que se alcanzara una combustión estelar, como en las enanas marrones con una masa 50 veces la de Júpiter. Esto ha llevado a algunos astrónomos a calificarlo como “estrella fracasada”, aunque no queda claro si los procesos involucrados en la formación de planetas como Júpiter se asemejan a los procesos de creación de sistemas estelares múltiples. Muspelheim significa mundo del fuego u hogar del fuego, siendo Muspel fuego y Heim, hogar o mundo.

Este es el hogar de los Gigantes de Fuego, de los cuales Surt (Ganímedes) es el más poderoso. Los Gigantes de Fuego son: Io, Europa, Ganímedes (el mayor de los 'gigantes'; su tamaño comparado con el del planeta Tierra) y Calixto.
Hay más de 60 satélites (gigantes de Fuego) orbitando el planeta Júpiter.

Los objetos del sistema solar, como planetas, cometas y satélites surgieron de las chispas del Muspelheim.

Principio y fin del Sistema Solar.

Se sabe que el sistema solar surge de la muerte de una y hasta dos estrellas anteriores.
Júpiter pudo haber sido uno de los restos de aquél sol anterior.
En la mitología nórdica el origen del sistema solar surge del contacto entre el fuego de una gigante roja, que al expandirse alcanza las regiones heladas exteriores al sistema; ese lugar y ese incidente lo denominan Ginnungagap; de esa unión entre el fuego y el hielo se forma el agua (efectivamente así es).
En el Ragnarök (o final del sistema solar), los cielos se abrirán y Surt saldrá del Muspelheim seguido de todos sus gigantes, marchando hacia Asgard - Marte y destruyendo a su paso el puente Bifrost.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Asgard es Marte

Asgard es Marte. Es el mundo de los Aesir (Ases), la principal raza de gobernantes nórdicos. Viniendo desde Júpiter es de difícil acceso debido a sus murallas, la órbita de los asteroides.

Así era Marte cuando lo habitaban los 'dioses'. Odin, el 'dios' nórdico tenía su morada allí.

Asgard/Marte está conectado con Midgard (la Tierra), mediante el Bifrost (también llamado Asbru), el puente del Arco Iris, vigilado por el dios Heimdall (el puente parece ser una serie de estaciones espaciales entre Marte y la Tierra).

El puente Arco Iris es amarillo, rojo y azul, lo que nos dice que se trata de la alineación Sol (amarillo)- Tierra (azul)- Marte (rojo).

Es en el planeta Marte donde se encuentra el Monte Olimpo, cuya tradición de morada de los Dioses fue luego traida a la Tierra.

Cada gobernante tiene una casa diferente en Asgard, excepto Odín que tenía tres: Gladsheim, donde estaba el Consejo de los gobernantes; Valaskiaf, en donde el gran Jefe puso su trono; y Valhalla, su morada.
Odín
Los héroes muertos en combate son llevados por las valkirias al Valhalla, un hospital de alta tecnología donde los restablecen, sea cual fuere su dolencia.
Cuando Marte tenía agua.

Los Regentes, los Jefes de los nórdicos son de Venus y de Marte, cuando marte tenía agua. Ellos estaban enfrentados entre sí pero finalmente llegaron a convivir.
Los expertos en fertilidad, en crear las especies comestibles, son los venucianos.

En Egipto la encargada de la productividad agrícola-ganadera era HATHOR. HATHOR era venuciana.

miércoles, 3 de agosto de 2011

Yggdrasil

Yggdrasil es un fresno perenne: el árbol de la vida, o fresno del universo. Sus raíces y ramas mantienen unidos los diferentes mundos: Asgard, Midgard, Helheim,, etc.

Por todos ellos pasó Odín antes de obtener el secreto de las runas.

Bajo sus tres raíces se encuentran Asgard, Jotunheim y Niflheim. En su base hay tres pozos: el de la sabiduría, guardado por el gigante Mimi, el del destino (Urdarbrunnr), también conocido como el pozo de Urd, guardado por las Normas, diosas del destino, y Hvergelmir, donde nacen muchos ríos. A los pies del árbol se encuentra el dios Heimdall que es el encargado de protegerlo de los ataques del dragón Nídhöggr y de una multitud de gusanos que tratan de corroer sus raíces y derrocar a los dioses a los que éste representaba.

El dios Heimdall también cuenta con la ayuda de las Normas que lo cuidan regándolo con las aguas del pozo de Urd.

Un puente une el Yggdrasil con la morada de los dioses, el puente del Arco Iris (también conocido como Bifrost); los 'dioses' cruzan por él para entrar en el Midgard.

El gran árbol Yggdrasil rezuma miel y cobija a un águila que entre sus ojos tiene un halcón que se llama Vedrfölnir, a una ardilla llamada Ratatösk, a un dragón llamado Nidhöggr y cuatro ciervos. Cerca de sus raíces habitan las Normas.

domingo, 29 de mayo de 2011

Cuando la gente se pinta con los tintes que provienen de su árbol sagrado está declarando que entiende las condiciones de la existencia y se adhiere a ellas.